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Op Recon Valley : Reservation

70,00 €
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Réservation pour l'Op Recon Valley

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Op Recon Valley : Assault sur le Parc

Contexte :
Un parc d'attraction autrefois joyeux est maintenant le théâtre d'une crise grave. Un groupe terroriste sans merci, connu sous le nom de "La Main Noire", a pris en otage le parc (plusieurs otages PNJ tout le weekend), abattu le gardien et son adjoint, et menace de causer des ravages.
Les forces spéciales, appelées "La Division Ombre", sont dépêchées en renfort pour reprendre le contrôle.
Objectif Général :
Les forces spéciales de La Division Ombre doivent libérer le parc d'attractions, éliminer les terroristes de La Main Noire et sauver les otages.
De leur coté, les terroristes cherchent à maintenir leur emprise sur le parc et à utiliser les otages comme moyen de négociation et développer sur site une bombe.
Déroulement du Jeu :
La partie est divisée en trois phases distinctes. Chaque phase représente un moment clé de l'opération.
Phase d'Infiltration :
La Division Ombre débarque discrètement et doit s'infiltrer dans le parc.
La Main Noire renforce ses positions et met en place des pièges.
Les deux camps peuvent collecter la monnaie fictive dispersée dans le parc pour acheter des informations, obtenir des équipements spéciaux ou négocier des otages.
Phase de Confrontation Nocturne :
La Division Ombre et La Main Noire s'affrontent dans des escarmouches tactiques pour le contrôle des zones clés du parc.
Le transfert d'otage de cache en cache complique la tache des deux équipes.
Certains points stratégiques, tels que des attractions spécifiques, peuvent être utilisés pour gagner des avantages tactiques.
Phase de Résolution Finale :
Alors que les deux camps essaye de trouver une solution optimal pour leur partie, il est décider d'organiser une rencontre sous haute tension.
La Division Ombre doit éliminer La Main Noire, tandis que La Main Noire cherche à maintenir sa position jusqu'à la fin du temps imparti tout en préparant une surprise explosive.
Les otages restants peuvent influencer le résultat final.
Élément Spéciaux :
- Une monnaie fictive va vous permettre d'acquérir certains services
- Une milice privée sera a disposition de vos besoins
- Un magasin clandestin vous permettra d'utiliser votre argent : location de services, d'Item particulier (tourelle, NVG, Miliciens...)
- Deux reporteurs de guerre (photos / vidéos) seront présent tout le weekend pour couvrir le conflit, un dans chaque camp qui sera possible de soudoyer pour avoir du renseignement.
- Medics limité par équipe avec boitiers de réanimation fournis
- Roleplay fortement apprécié pour pouvoir profiter au mieux du lieu
Le Lieu :
Nous privatisons le temps d'un weekend un Parc d'attraction de 13 hectares avec manèges et autres aménagements. Le site est juste magnifique, certains lieux ou attractions seront accessible pour les besoins du scénario et du jeu.
Ce parc dispose d'une rivière qui le traverse, d'une partie vallonnée, des dizaine d'attractions en tout genre.
Petit Bonus : vous serez déposé en petit trains à vos spawn
pour chaque début de phase de jeu.
Organisation sur place :
- Une grande zone neutre sera aménager dans l'espace snacking du parc, cette zone sera accessible pendant les phases de jeu pour recharger si besoin.
- Pour la partie dodo : nous sommes entrain de négocier une salle chauffé pour passer la nuit avec un minimum de confort pour tous.
- Pour manger, vous aurez accès si besoin à des barbecue, et nous aurons sur place un Food Truck avec Burger et frites chaudes le samedi midi, samedi soir et dimanche midi. On vous publiera leur carte mi-Janvier.
- Le petit déjeuner est compris dans la PAF, pas les repas des midis et soir.
Chronologie :
- 10h00 Rendez vous à La FabriQ Airsoft (79100 Thouars)
- Pré-Briefing à 10h30
- 11h / 11h30 : arrivée sur le site de jeu.
- 14h : Briefing général avec rappel des régles pour tous! Puis Briefing par équipe avec vos missions respectives.
- 14h30 : Début de jeu Phase 1 !
La suite se déroulera jusqu'au dimanche 14h ????
Chaque phase de jeu devrait durée entre 2h30 et 3h.
Restriction :
- Etre majeur!
- Pas de Pyrotechnie, ni taggin, ni fumigene
- Puissance à la bille de jeu :
1J max PA / Pompe pas de distance d'engagement
1,3j max assault 5m minimum d'engagement
1,6j max DMR anti sniper 15m minimum d'engagement
2j max Sniper 20m d'engagement
- Pas de réplique typé speedsoft : PA Adaptateur M4, replique avec GripMod ou autre adaptateur HPA
- HPA Autorisé mais pas d'air fournis sur place
- Lunette aux normes Airsoft / Pas de lunette grillagé
DressCode :
Nous n'imposons pas de DressCode pour les équipes, voulant permettre au plus grand nombre d'y participer au vue du lieu insolite. Nous démarquerons les équipes avec du scotch coloré au niveau des bras (technique ayant fait ses preuves dans des conflits récents). Le scotch vous sera attribué par les orgas le jour J.
Réservation :
Aucune réservation ne sera prise en dehors de celle sur le site web.
Toutes personnes se présentant sans réservation ne pourra rejoindre le site de jeu.

Lors de la réservation, vous devrez choisir votre camp : La main Noir (méchant) ou Division Ombre (FS).
Les places sont nominatives et limités.
Resa recon

Références spécifiques

Op Recon Valley : Reservation

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